Hoved Grupper Og Klubber 30 speidere og speiderspillideer

30 speidere og speiderspillideer

speiderspillEn gruppe barn, unge eller gamle, kan alltid få energi igjen med en morsom aktivitet eller et spill. Prøv et av disse unike spillene, perfekt for speidere i alle aldre!

Tusenfryd og Tigerunger (Alder 5-7):

  1. Introduksjon penny bingo. Skriv ut bingobrett på et papir. La deltakerne gå rundt i rommet og få signaturer på hvert bingotorg. Sett navnene i en lue og spill bingo, som du ville gjort med tall. Bruk øre til å dekke bingobrettene.
  2. Laserstråle-streamere. Finn et lite rom og tape streamers fra den ene enden til den andre. Plasser dem høyt, lavt og krysset. Lat som dampskipene er laserstråler. For å vinne en pris må deltakerne komme seg til andre siden uten å røre eller rive streamere.
  3. Søppel fyr. Del i par og gi alle en søppelsekk, et tang og en bestemt sone. Rydd opp i en hage, kirke eller skole. Snakk om å være gode forvaltere av jorden. Gi en pris for mest søppel som samles inn.
  4. Naturjakt. Gi deltakerne en liste over ting å samle i en pose fra et uteområde. Vis eksempler på gjenstander på forhånd. Maple leaf, almblad, furunål, holly leaf, bær, pinecone, gumball, vill løk, kløverblomst. Den første personen som fullfører listen vinner.
  5. Frys dans. Skru opp musikken og dansen. Stopp musikken og frys på plass. Hold den posisjonen i noen sekunder, og slå deretter musikken på igjen. Gjenta. Dette er en flott aktivitet for å få energi ut i begynnelsen, eller drepe tiden på slutten! Den kjipteste posisjonen vinner.
  6. Kakevandring. Tape så mange tall på gulvet som du har barn i gruppen. Skriv tallene på papirstrimler og legg dem i en pose. Slå på musikken og gå i en sirkel. Etter noen sekunder, stopp musikken og la deltakerne stoppe på nummeret nærmest foten. Velg et nummer fra posen, og personen som står på dette nummeret er ute. Gjenta til du har én person igjen, vinneren! Premien kan være hva som helst: kake, smultring, godteri, pyntegjenstander.
  7. Utklippsbok. Skriv ut 3-4 bilder for hver deltaker som fremhever det siste års speidervirksomhet. Gi kunstforsyninger og byggepapir eller kartong. Pynt hver side, slå hull i hjørnene og bind noe garn gjennom hullene for å binde det sammen. Design klistremerker for å tildele for tulleste, mest kreative eller vakreste siden.
  1. Limbo. Last ned en strandmusikk-spilleliste og bruk en svømmenudel som limbo-pinne. Still opp og bytt på å gå under nudelen til musikk. Bli kreativ og ring ut krabbevandring, kryp, dans under, fremoverbøy og limbo. Når pinnen blir lavere, gjør du bare limboen. En vinner bestemmes av hvem som kan limbo under stangen på sitt laveste punkt, uten å berøre bakken.
  2. Tegning puslespill. Gå ut og tegne noe i naturen på et stort papir. Deltakerne farger og pynter, og klipper deretter papir i 12 puslespillbiter. Bytt puslespill og monter. Den første personen som er ferdig, vinner. Gi et eksempel for å demonstrere.
  3. Etasje minne spill. Klipp ut eller tegne 12 matchende bilder eller ord (totalt 24 sider): tre, blomst, jord, sky, blad, fugl, ild, gjenvinningssymbol, bjørn, hjort, kanin, turskilt. Spre sidene på gulvet, med tom side opp. Eldre barn kan snu to om gangen og deretter vende tilbake til den tomme siden, og gjenta til alle sidene samsvarer. Bruk en stoppeklokke for å se hvem som gjør dette på kortest mulig tid. Små barn kan la sidene være snudd mens de leker, og bytter på å samle kamper som en gruppe. Time aktiviteten og se om du kan forbedre hver runde.

Brownies, Juniors, Cadettes, Seniors, Cubs, Boy Scouts (Alder 8 og oppover):

  1. Fotoboks. Gi dumme rekvisitter og et gammelt ark som bakgrunn. Deltakerne tegner kulisser på arket. Bruk telefonen din og ta bilder av barna. Send dem til mamma og pappa.
  2. Setning krafse. Velg et motto, som Girl Scout Promise. Skriv en setning på papir og klipp ord i separate biter. Legg i en pose, og hver deltaker velger et ord. Gruppere deltakerne etter hvor mange ord som er i setningen. Den første gruppen som stiller opp fra venstre mot høyre i riktig rekkefølge av setningen vinner. Det er en fin måte å hamre inn et konsept som: 'Cub Scouts are Good Stewards of the Earth.'
  3. Minutt for å vinne den spill. Minutt for å vinne den Spill er populære, og mange versjoner er tilgjengelige. 'Søppel i kofferten' er morsom. Tre et belte eller et langt stykke stoff gjennom bunnen av en tom tissueboks. Forsterk hullene med tape. Legg åtte bordtennisballer i vevsboksen. Deltakerne setter seg på boksen og prøver å få bordtennisballene ut av vevssporet på under ett minutt, uten å snu eller legge seg. Bruk en stoppeklokke. Lag to kasser og løp.
  4. Tic Tac Toe trivia. Skriv en liste over triviaspørsmål om tidligere leksjoner. Del opp i to grupper. Gruppemedlemmer samarbeider om hvert spørsmål, med en utpekt talsperson som kunngjør svaret. Et feil svar betyr at spørsmålet går til den andre gruppen. Et riktig svar betyr at gruppen får plassere et 'X' eller 'O' på Tic Tac Toe-tavlen. Gruppen som vinner Tic Tac Toe vinner spillet.
  5. Moteshow. Be deltakerne ta med seg sin favoritt American Girl-dukke, Barbie-dukke eller kosedyr. Gi esker med aluminiumsfolie og be hver deltaker lage et antrekk til dukken hennes. (Stol på oss! Aluminiumsfolie fungerer HELT). Vis dem et utvalg på forhånd. Vert et moteshow på slutten og gi hver 'dukke' en pris: Mest kreative, sporty, pen, fancy, uformell og unik.
  1. Fjernkontroll billøp. Be deltakerne ta med fjernkontrollbiler. Tegn en vei på oppkjørselen din med fortau kritt. Sett opp kopper eller kjegler av plast langs banen. Den raskeste eller reneste 'løpeturen' vinner.
  2. Ta flagget. Beste spilles om natten med eldre tenåringer. Del inn i to lag og velg geografiske soner for hvert lag delt på en sti, strøm eller et langt tau. Hvert lag plasserer flagget sitt innenfor sonen sin. Deltakerne sniker seg inn i den andre sonen og prøver å fange flagget til det andre laget og returnere det til sin egen sone. Spillere merker inntrengere og sender dem til 'fengsel'. Du kan velge Nerf eller sprøyte våpen å merke. Det er mange varianter av dette spillet.
  3. Spark boksen. Moro å leke i skumringen. Plasser en boks midt i lekeområdet. Personen som er 'det' teller mens folk gjemmer seg. Når 'det' finner og merker en spiller, går spilleren til 'fengsel', et bestemt område nær boksen. Alle som ikke er 'det', eller noen som ikke er merket, kan snike seg opp og sparke boksen, og løslate fanger fra fengselet. Hvis 'det' kan få alle i fengsel, blir en ny person betegnet som 'det', vanligvis den personen som har vært i fengsel lengst. Variasjoner av dette spillet eksisterer.
  4. Nattehimmel. Skriv ut et konstellasjonskart for din geografiske beliggenhet og årstid. Deltakerne ligger på ryggen og tegner natthimmelen på et papir / utklippstavle, og fremhever og merker stjernebildene. En sterk innsats på denne aktiviteten får dobbelt så mye mengde S'mores ved bålet!
  1. Fuglekikking. Krydre en vanlig tur! Be deltakerne ta med seg en kikkert. Se på bilder av fugler som er hjemmehørende i området. Identifiser så mange fugler som mulig underveis. Spilleren som identifiserer flest fugler vinner. Ta med deg en 'birder', alias 'fugleekspert', på turen!
  2. Natttur. Bare for eldre tenåringer. Ta en tur etter mørkets frembrudd. La turgåere slå av lommelyktene en stund for å oppleve mørket. Gi en overraskelsespris til slutt til personen som viste en kvalitet som: mod, ofring eller statsborgerskap. (Merk: Det er best å snakke om regler før du forlater leiren og legge ut en chaperone i begynnelsen, midten og slutten av linjen.)
  3. Lommelykt. Bevæpnet med lommelykt står personen som er 'det' ved 'fengselet' og venter på at alle skal gjemme seg. 'It' -lommelykten forblir på hele tiden. Når 'den' skinner lommelykten på noen og roper navnet hans, går vedkommende i fengsel. Den personen kan da bli 'det', eller de kan vente i fengsel til alle blir tatt. Spill dette spillet i reflekterende klær / oransje eller kamuflasje. Diskuter sikker tur / jaktpraksis eller geriljakrigføring, avhengig av gruppen din, LOL. Variasjoner av dette spillet eksisterer.
  4. Fang og slipp ildfluer. Del ut plastbeholdere med lokk. Barn løper rundt og ser forsiktig hvor mange de kan fange. Klare plastbeholdere lyser bedre, men nøy deg med det du har for hånden. Denne er bare for moro skyld. Ingen premie nødvendig!
  5. Hodebånd. Dette spillet selges i butikker, men du kan lage ditt eget. Skriv ut ord på papirbiter og teip en til hodet til hver deltaker: lønnetre, slange, hydrat, kantine og ryggsekk. Deltakerne blander seg rundt i rommet og stiller ja / nei-spørsmål for å finne ut ordet. Den første personen som finner ut ordet hans, vinner.
  6. Squirt pistol krig. Varm sommerdag kreves! Tilfør sprøytepistoler og store 're-loading' søppelbøtter fulle av vann i hagen. Om vinteren kan sprøytepistoler erstattes med tullete eller Nerf-våpen. Ingen premie nødvendig, bare ha det gøy!
  7. Lær en håndverks-, spill- eller overlevelsesferdighet. Be to speidere om å lære et favorittfag, spill eller overlevelsesevne på neste møte.
  1. Fottur med fotografer. Gå på tur og be hver deltaker ta med seg en telefon, kamera eller nettbrett. Gi en liste over gjenstander du kan finne: sopp, tusenbein, kardinal, orm, lav, smørblomst. Hvis det er trygt og mulig, ta et selfie-bilde ved siden av hvert element! Alle deltakere med fullført album får premie.
  2. Legg ut en offentlig kunngjøring (PSA). Bruk en mobiltelefon eller nettbrett, del inn i grupper og lag en PSA om et tema som er bekymringsfullt, og skriv ut en plan for hvordan du vil bruke eller distribuere den. Gi priser for tulleste, kreative, overbevisende. (Merk: Få først foreldretillatelse før du deler disse offentlig!)
  3. Lag en reklame. Trenger du å selge Girl Scout Cookies eller juletrær? Bruk en mobiltelefon eller et nettbrett til å produsere en video med en 'salgspitch'. Send den til familie og venner via e-post hvis gruppen er enig! Få foreldrenes tillatelse først. Gi priser for tulleste, kreative, overbevisende.
  4. Fest nasjonalparken på staten. Vis en video eller film om nasjonalparkene. Sett et kart på veggen. Gi hver person papirark med en annen nasjonalpark på hver enkelt. Bytt på å plassere hver park i riktig tilstand. Vinneren er den personen som får mest rett!

Med disse gode ideene vil du aldri ha et speidermøte uten en sunn moro! Nyt!



spill å spille på søndagsskolen

Emily Mathias er frilansskribent bosatt i Charlotte, NC


DesktopLinuxAtHome gjør det enkelt å organisere grupper og klubber.


Interessante Artikler